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Helldivers II no agregará un modo PvP
Helldivers II ha conquistado al mundo en la última semana, y esto ha llamado mucho la atención cuando consideramos que estamos hablando de un título PvE. Usualmente, son los juegos competitivos los que logran atraer al público en general. De esta forma, los desarrolladores fueron cuestionados ante la posibilidad de agregar PvP en un futuro, algo que han negado.
Por medio de su cuenta de Twitter, Johan Pilestedt, CEO de Arrowhead Game Studios y director de Helldivers II, fue cuestionado ante la posibilidad de ver un modo PvP en esta secuela en un futuro, a lo que señaló que esto nunca sucederá. Esto fue lo que comentó al respecto:
“‘Nunca’ agregaremos un modo PvP. Esto es para reducir los elementos tóxicos de la comunidad. ¡Queremos un ambiente solidario, divertido y donde todos luchemos del mismo lado!
Simplemente, no queremos la toxicidad que naturalmente la acompaña. Hay muchos juegos, en realidad la mayoría, que ofrecen PvP. Creamos juegos para personas que solo quieren pasar un rato desafiante con amigos pero en un entorno PvE”.
Hey; We’ll “never” add a PvP-mode. This is to reduce toxic elements from the community.
We want an environment that’s supportive, fun and where we all are fighting on the same side!
— Pilestedt (@Pilestedt) February 14, 2024
Helldivers II es un juego enfocado por completo al cooperativo, por lo que agregar un modo PvP no tiene mucho sentido dentro de la experiencia que se nos presenta. Sin embargo, considerando que el título cuenta con fuego aliado, nada impide que tú y tus amigos decidan olvidar la defensa de la Súper Tierra y se enfoquen en matarse el uno al otro, algo que no es recomendado, y ni siquiera es tan divertido.
De esta forma, Arrowhead Game Studios se encargará de expandir la experiencia cooperativa. En temas relacionados, ya puedes checar nuestra reseña de Helldivers II aquí. De igual forma, Phil Spencer habla sobre la ausencia de este juego en Xbox.
Nota del Editor:
Un modo PvP no tiene sentido en Helldivers II. Este es un juego enfocado por completo en el cooperativo, y esto también lo podemos ver en la narrativa. Agregar un modo para pelear contra otros jugadores rompería por completo en todo lo que el estudio nos ha presentado.
Vía: Johan Pilestedt