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Bungie pide disculpas por Destiny 2
Hace unos días llegó The Final Shape, la nueva expansión de Destiny 2. Considerando que el enfoque de este contenido es ofrecer una conclusión a la extensa historia que comenzó en el 2017, muchos jugadores estaban interesados en este DLC. Sin embargo, se han enfrentado a un problema, puesto que los servidores no funcionaron adecuadamente durante este periodo.
Similar a lo que sucedió con Helldivers II, hubo tantos jugadores interesados en The Final Shape, que los servidores se atascaron, ocasionando la aparición del error HONEYDEW. Ante estos problemas, Bungie ha lanzado un comunicado en donde lamenta esta situación. Esto fue lo que comentaron:
“Hola a todos, si los problemas de conexión les han impedido jugar o disfrutar de The Final Shape hoy, queremos pedir disculpas. Estamos trabajando duro intentando resolver cada uno de estos problemas lo más rápido posible, y muchos de los problemas de conexión de esta mañana ya se han resuelto.
Diseñamos The Final Shape para que sea una aventura narrativa, emocionante y catártica. Lamentamos profundamente si los problemas de conexión e inestabilidad están obstaculizando esa experiencia, y prometemos seguir trabajando hasta que esos problemas estén resueltos”.
Hey everyone, if connection issues have blocked you from playing or enjoying The Final Shape today, we want to apologize. We’re hard at work trying to resolve each of these issues as quickly as possible, and many of the connection issues from this morning have already been fixed.
— Destiny 2 Team (@Destiny2Team) June 5, 2024
Afortunadamente, desde su lanzamiento, The Final Shape ha solucionado muchos de los problemas que se presentaron durante sus primeras horas en el mercado. Si bien aún hay un par de inconvenientes, nada del nivel de lo visto en su lanzamiento. En temas relacionados, Destiny 3 ya estaría en desarrollo. De igual forma, Helldivers II supera a Destiny 2 en Steam.
Nota del Autor:
Estos son problemas bastante comunes, con soluciones claras, lo que hace de su aparición algo que los desarrolladores claramente necesitaron tomar en cuenta. Es una lástima que la experiencia de más de uno fue estropeada, pero al menos parece que ya todo está funcionando adecuadamente.
Vía: Destiny