Astro Bot vendió mucho más que Concord en dos días


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Hace un par de semanas se tuvo una racha extraña en PlayStation, dado que se lanzó de forma oficial Astro Bot en PS5, juego que ha resultado una de las mejores creaciones AA de los estudios de Sony, y como resultado las ventas fueron aceptables, algo que no se puede decir igual de Concord, título multiplayer que cerró a los 11 de días de ponerse disponible. De hecho, el juego del pequeño robot logró vender más que el desarrollado por Firewalk en solamente dos días de su salida.

Según un informe de Christopher Dring de GamesIndustry.biz, el juego de Team Asobi ha superado en ventas físicas en el Reino Unido al creado por Firewalk, el reciente fracaso de PlayStation 5. Aunque las ventas no alcanzaron cifras desorbitadas como las de Ratchet & Clank: Rift Apart, superaron ampliamente a las del otro juego, que vendió solo unas 25,000 copias entre formatos físicos y digitales.

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Concord, un hero shooter multijugador se lanzó el 20 de agosto para PS5 y PC, pero fracasó al competir en un mercado dominado por juegos Free to Play. Su precio de lanzamiento de 30 dólares fue una de las razones que limitó su éxito, lo que provocó poca recepción por parte de la comunidad y el cierre de sus servidores solo dos semanas después de su debut.

Por el contrario, Astro Bot, desarrollado por Team Asobi, ha sido un éxito en cuanto a críticas. El juego obtuvo una calificación de 94 en Metacritic, superando a títulos importantes del año. Además, la recepción en plataformas de streaming como Twitch respalda su popularidad, con 21,400 espectadores activos, además de ser catalogado como el tributo perfecto a PlayStation

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Recuerda que uno de ellos está disponible en PS5 y el otro fue dado de baja.

Vía: GamesIndustry

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