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Final Fantasy XVI y VII Rebirth no cumplieron expectativas
De forma reciente se ha anunciado una especie de reinicio como empresa de parte de Square Enix, esto para poder conseguir las cantidades de dinero suficiente para seguir funcionando de manera correcta, algo que incluye la cancelación de proyectos que no van con sus planes actuales. Por su parte, a muchos les sonará extraño, pero a pesar de que Final Fantasy XVI y Final Fantasy VII Rebirth se lanzaron con menos de un año de diferencia, no lograron cumplir la expectativa de ventas que se buscaba.
En una llamada financiera reportada por Bloomberg, el presidente de Square Enix, Takashi Kiryu, dijo a los analistas que las ventas de los tres juegos (se incluye a Foamstars) no lograron golpear los ingresos y ganancias esperados, lo que resultó en un golpe global a los ingresos operativos para el negocio. Vale la pena mencionar, que después de los tres millones de ventas anunciados de la entrega 16 de su RPG insignia no se ha hablado más, por lo que el número no habría crecido demasiado.
Square Enix said:
-FF16 sales fell short of expectations. Initial momentum was in line with expectations, but the games failed to reach FY goal as its momentum slowed. No updates from sales number last announced at 3 million
-FF7 Rebirth sales fell short of expectations. Initial…— Takashi Mochizuki (@6d6f636869) May 14, 2024
Esto también afectó Final Fantasy 7 Rebirth. Dado que el impulso inicial no alcanzó el objetivo de Square Enix. Cuidadosamente, Square Enix aún no ha anunciado una cifra de ventas para la segunda entrada de la trilogía planeada En cuanto a Foamstars, tampoco se ha hablado de números para este juego de servicio en vivo, solo se informó que se había quedado por debajo de las expectativas.
Acá la descripción de la empresa:
Square Enix es una empresa japonesa de entretenimiento y videojuegos conocida mundialmente por desarrollar, publicar y distribuir algunos de los videojuegos más populares y aclamados en la industria. Fue fundada en 2003 tras la fusión de dos compañías prominentes: Square Co., Ltd. y Enix Corporation.
Además de los videojuegos, se ha expandido a otras áreas del entretenimiento, incluyendo el desarrollo de juegos móviles, publicaciones de manga, producción de películas y programas de televisión, y la operación de servicios en línea. La compañía también ha invertido en tecnología y ha explorado la realidad virtual y aumentada.
Square Enix ha sido una fuerza innovadora en la industria de los videojuegos, conocida por sus altos estándares de calidad, historias ricas y personajes profundos. Sus juegos a menudo incluyen impresionantes gráficos, música orquestada, y narrativas complejas que han elevado el estándar de lo que pueden ser los videojuegos.
Por ahora no se han dado muchos anuncios de juegos a futuro de la empresa, pero es posible que conozcamos más en Summer Game Fest.
Vía: IGN
Nota del autor: Solo que espero que Kingdom Hearts IV encaje con la visión de Square Enix para la nueva era, de ahí en fuera cancelen lo que les plazca, solo no toquen mi franquicia de Disney por favor.