Remake de Kingdom Hearts estaría en desarrollo


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Después de el lanzamiento reciente de Dragon Quest III HD-2D Remake, Square Enix se ha quedado sin nada en el horizonte para lanzar, lo cual deja algunos escenarios probables, el primero de ellos es que sigan con el título que cerrará la trilogía de Final Fantasy VII Remake y el segundo es el esperado Kingdom Hearts IV. Hablando justamente de esta última franquicia, parece que tendremos un relanzamiento que se había pedido por años por parte de los fanáticos.

Según una publicación reciente en el foro 4chan, Square Enix estaría colaborando con h.a.n.d. para desarrollar un remake de Kingdom Hearts 358/2 Days, titulado provisionalmente con la terminación ReMIX. El proyecto estaría siendo desarrollado en el motor gráfico Unity, utilizando assets de los juegos de la era de PlayStation 2 y con planes de lanzamiento para 2025.

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El remake tomaría elementos de la película incluida en Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX, como las escenas cinemáticas y el doblaje, que serían reutilizados junto con nuevos diálogos para misiones seleccionadas. Sin embargo, no incluiría el modo multijugador ni el modo de misión originales del juego de Nintendo DS.

Paralelamente, también se habría iniciado un trabajo preliminar de un remake de Kingdom Hearts Re:Coded, utilizando la misma tecnología. El éxito del remake de Days determinaría la continuidad de este proyecto, el cual primero tuvo un lanzamiento en celulares para después tener su port a Nintendo DS.

El desarrollo de estos remakes responde a la intención de Square Enix de maximizar el uso de recursos tras finalizar Kingdom Hearts III: Re Mind. No obstante, desafíos como la pandemia de COVID-19 y el alto consumo de recursos de KH IV habrían dificultado estos planes iniciales.

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De confirmarse, este remake podría ser una oportunidad para revitalizar una de las historias más emotivas de la saga, centrándose en Roxas y la Organización XIII, mientras mantiene su esencia para una nueva generación de jugadores. A esto se agrega el hacer más tiempo mientras el equipo principal se concentra en el proyecto de gran escala, que no está de más decir, utilizará el Unreal Engine 5.

Vía: UN

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