Don't miss our holiday offer - 20% OFF!
Remake del primer Fallout es cancelado
Como Bethesda no quiere hacer mucho por recrear las primeras entregas de la saga Fallout, los fanáticos se han tenido que poner manos a la obra y desarrollarlos por su cuenta, tarea que probablemente no es la más sencilla del mundo, pues al final son proyectos sin ánimos de lucro. Y de hecho, uno de estos lamentablemente está teniendo inconvenientes, al tan punto de que los usuarios dieron una declaración triste a quienes esperaban el proyecto terminado.
El ambicioso proyecto Fallout: Vault 13, un mod que buscaba recrear el juego original utilizando la base del cuarto, ha sido oficialmente cancelado. A pesar de que en meses recientes se lanzó una demostración jugable que generó expectativas, los desarrolladores han anunciado la suspensión del proyecto debido al agotamiento de su equipo de voluntarios y cambios en la vida personal de los miembros clave.
Al igual que otros intentos similares de fans, como el proyecto Skyblivion, que intenta rehacer The Elder Scrolls IV: Oblivion en Skyrim, Vault 13 pretendía traducir el formato original isométrico de mundo cerrado del primer juego a un estilo moderno de Bethesda. Sin embargo, el equipo confirmó en su último comunicado en Discord que no fue posible continuar, principalmente por la dificultad para retener colaboradores con las habilidades necesarias.
A pesar de las especulaciones, los desarrolladores aclararon que la cancelación no se debió a ninguna intervención legal, asegurando que la decisión fue tomada para priorizar el bienestar del equipo. Aunque ya no verá la luz, otro proyecto similar, Project Arroyo, que busca recrear Fallout 2 , sigue en desarrollo con alrededor de 100 colaboradores y podría beneficiarse del trabajo realizado en el cancelado
Este tipo de mods demuestra el compromiso y la pasión de la comunidad de fans, aunque los desafíos personales y técnicos de proyectos tan grandes a menudo dificultan su conclusión. Además, al final no están recibiendo algún tipo de remuneración económica.
Vía: Kotaku
Nota del autor: Es una pena que no se pudiera llegar más lejos, pero me imagino que así sucede, sobre todo cuando hay horas de mucho crunch. En fin, al menos hay más proyectos en el horizonte.