FFVII Remake 3 podría usar el Unreal Engine 5


Diseño sin título (58)

En estos momentos, Square Enix está trabajando en la tercera y última  parte de Final Fantasy VII Remake. Aunque por el momento aún no tenemos una idea clara de cuándo estará disponible este título, parece que los desarrolladores podrían utilizar el Unreal Engine 5 para acelerar el proceso de producción.

En una entrevista con CG World Japan, Naoki Hamaguchi, director de Final Fantasy VII Rebirth, reveló que el equipo de desarrollo está considerando usar el Unreal Engine 5, siempre y cuando este cambio logre acelerar el proceso de desarrollo para la tercera parte de esta trilogía. Recordemos que los previos juegos en esta reimaginación del clásico de PlayStation 1 han utilizado el Unreal Engine 4 con resultados positivos. 

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Considerando que el Unreal Engine 5 es una herramienta mucho más común hoy en día, con más y más equipo utilizando la tecnología para ofrecer experiencias con un estilo visual digno de la generación actual, existe una gran posibilidad de que Square Enix opte por hacer uso de este motor gráfico para entregarle al público una experiencia visual sin igual.

Considerando que Square Enix espera que el desarrollo de la tercera parte de Final Fantasy VII Remake les tome entre tres y cuatro años de desarrollo, aún falta mucho tiempo que veamos este final en acción. Sin embargo, si desean hacer uso del Unreal Engine 5, entonces tienen que realizar el salto lo más pronto posible. En temas relacionados, ¿Hironobu Sakaguchi volvería a trabajar en Final Fantasy? De igual forma, la Final Fantasy Pixel Remaster Collection tendrá una nueva edición física.

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Nota del Autor:

Si bien el Unreal Engine 5 es algo que probablemente beneficiaría al desarrollo del nuevo juego, es probable que Square Enix no dé esté salto, puesto que es más fácil utilizar todo lo que ya tienen en mano. Aun así, el Unreal Engine 4 sigue siendo un gran motor, y parece que los desarrolladores ya lo dominan.

Vía: VGC





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